作品名称

相遇——一款校园年轻人爱玩的社交软件

作品简介

打开我曾经热衷的人人网,动态早已停留在2015年,诚然,人人网失败较显著的一个原因是校园用户身份的局限性,15年是我毕业那年,那年后我及我的同学就再也没用过人人了。所以此次redesign想打破校园用户的局限性,将目标定位为以校园用户为主的年轻人,此类用户年龄较小,有较多时间用于交友... 更多作品描述在项目画板中介绍

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相遇——一款校园年轻人爱玩的社交软件

高曼

打开我曾经热衷的人人网,动态早已停留在2015年,诚然,人人网失败较显著的一个原因是校园用户身份的局限性,15年是我毕业那年,那年后我及我的同学就再也没用过人人了。所以此次redesign想打破校园用户的局限性,将目标定位为以校园用户为主的年轻人,此类用户年龄较小,有较多时间用于交友... 更多作品描述在项目画板中介绍

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